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Alliance Command Protocol

Allianz-Regeln
Rollenverteilung

Willkommen in unserer Allianz. Wir wollen aktiv, loyal, organisiert und entspannt zusammenspielen. Kein Kaspertheater, kein wildes Durcheinander, kein Ego-Zirkus. Jeder soll wissen, was Sache ist.

Aktivitätregelmäßig online und dabei
🛡️Team zuerstrespektvoll, loyal, klar
🎖️R4 RollenKrieg, Verwaltung, Recruiting, Moral
🔥Krieg sauberAnsagen beachten, Rallys stützen

Protokoll 01

Grundregeln

01Aktivität
Wer in der Allianz bleibt, sollte regelmäßig online sein und mitmachen. Wer länger inaktiv ist, ohne Bescheid zu geben, kann herabgestuft oder entfernt werden.
02Respekt
Kein unnötiges Drama, keine Beleidigungen, kein internes Gegeneinander. Wir ziehen an einem Strang.
03Teilnahme
Allianz-Events, Rallys, Kriege und gemeinsame Aktionen sind keine Zimmerpflanzen - die leben nur, wenn man sich kümmert. Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht.
04Kommunikation
Wenn wichtige Aktionen laufen, bitte auf Ansagen achten. Im Krieg macht Chaos alles kaputt.
05Loyalität
Kein Sabotieren, kein absichtliches Blockieren, kein ständiges Hin und Her ohne Grund. Wer zur Allianz gehört, spielt fürs Team.

Führungsstruktur

⚔️ Befehlskette & Verantwortlichkeiten der Allianz ⚔️

Damit unsere Allianz in Friedenszeiten, bei Events und im Kriegsfall klar geführt wird, gilt folgende Befehlskette:

AllianzführerOberste Befehlsgewalt
KriegsherrMilitärische Führung
VerwalterOrdnung & Kontrolle
RekrutiererWachstum & Probezeit
MuseMoral & Zusammenhalt

Verantwortlichkeiten

Führungsposten

1. Allianzanführer

Der Allianzanführer trägt die oberste Verantwortung für die Allianz. Er entscheidet über Strategie, Diplomatie, Kriegsführung, Bündnisse, Sanktionen und die grundsätzliche Ausrichtung der Allianz.

Aufgaben:

  • Oberste Befehlsgewalt
  • Strategische Entscheidungen
  • Diplomatie mit anderen Allianzen
  • Freigabe von Angriffen, Verteidigung und Sanktionen
  • Ernennung und Entlassung von Führungsposten
  • Letzte Entscheidungsinstanz bei Streitfällen

2. Kriegsherr

Der Kriegsherr ist die militärische Führung der Allianz. Bei Abwesenheit des Allianzanführers übernimmt der Kriegsherr die volle Befehlsgewalt über Verteidigung, Angriffe und Truppenorganisation.

Aufgaben:

  • Militärische Einsatzleitung
  • Organisation von Angriffen und Verteidigung
  • Koordination bei Überfällen auf die Allianz
  • Anweisung zu Schildpflicht, Sammelpunkten und Verstärkungen
  • Planung von Gegenschlägen
  • Führung bei Kriegs- und Kampfevents

3. Verwalter

Der Verwalter sorgt für Ordnung, Struktur und Kontrolle innerhalb der Allianz. Er unterstützt die Führung bei Regeln, Sanktionen, Mitgliederverwaltung und interner Organisation.

Aufgaben:

  • Überwachung der Allianzregeln
  • Dokumentation von Verstößen
  • Unterstützung bei Sanktionen
  • Verwaltung interner Abläufe
  • Kontrolle von Aktivität und Beteiligung
  • Unterstützung der Führung bei Entscheidungen

4. Rekrutierer

Der Rekrutierer ist für den Aufbau und die Verstärkung der Allianz verantwortlich. Er sucht geeignete neue Mitglieder und achtet darauf, dass neue Spieler zur Allianzstruktur passen.

Aufgaben:

  • Aufnahme neuer Mitglieder
  • Prüfung von Bewerbern
  • Begrüßung und Einweisung neuer Spieler
  • Erklärung wichtiger Regeln
  • Beobachtung neuer Mitglieder in der Probezeit
  • Unterstützung beim Wachstum der Allianz

5. Muse

Die Muse stärkt Moral, Gemeinschaft und Zusammenhalt der Allianz. Sie achtet auf Stimmung, Motivation und Kommunikation innerhalb der Gruppe.

Aufgaben:

  • Förderung des Teamgeists
  • Motivation der Mitglieder
  • Unterstützung bei interner Kommunikation
  • Schlichten kleinerer Spannungen
  • Erinnerungen an Events und Allianzaktivitäten
  • Pflege des freundlichen Umgangs innerhalb der Allianz

Wichtige Regelung

Im Ernstfall gilt die Befehlskette von oben nach unten. Anweisungen der zuständigen Führungsebene sind zu befolgen.

Eigenmächtige Angriffe, unkoordinierte Truppenbewegungen oder das Ignorieren von Befehlen gefährden die gesamte Allianz und sind zu unterlassen.

Eine Allianz gewinnt nicht durch Chaos. Sie gewinnt durch klare Führung, Disziplin und Zusammenhalt. ⚔️

Beförderungen

Beförderungen gibt es nicht durch Betteln, sondern durch Verhalten.

Wichtig sind:

  • Aktivität
  • Teilnahme an Allianz-Aktionen
  • Verlässlichkeit
  • Teamverhalten
  • Kommunikation
  • Loyalität

Wer dauerhaft positiv auffällt, kann aufsteigen. Wer nur Staub ansetzt und online ist wie ein Komet alle drei Monate, eher nicht.

Herabstufung oder Ausschluss

Eine Herabstufung oder ein Kick kann erfolgen bei:

  • längerer Inaktivität ohne Info
  • fehlender Beteiligung auf Dauer
  • respektlosem Verhalten
  • interner Unruhe oder Sabotage
  • Missachtung von Allianz-Ansagen
  • illoyalem Verhalten gegenüber der Allianz

Einsatzbefehl

Verhalten im Krieg

Wenn Krieg oder größere Aktionen laufen, gelten klare Linien:

  • Ansagen der Führung beachten
  • Ziele nicht planlos angreifen
  • Rallys nach Vorgabe unterstützen
  • Nicht auf eigene Faust Chaos stiften
  • Teamspiel vor Ego-Spiel

Im Krieg gewinnt nicht der lauteste Hahn auf dem Misthaufen, sondern die Truppe, die sauber zusammenarbeitet.

Mission

Ziel der Allianz

Gemeinsam wachsen

Stärker werden

Events erfolgreich spielen

Kriege organisiert führen

Eine aktive und loyale Gemeinschaft aufbauen

Wer dazu beiträgt, ist willkommen. Wer nur Platz wegnimmt wie ein kaputter Kühlschrank im Hausflur, wird früher oder später ausgetauscht.